程序设计-ASP.NET基础知识(四)

接口类

程序设计-ASP.NET基础知识(四)

描述接口的作用

充当类的功能界面,接口里的成员属于抽象描述,必须通过类的实现才能使用。如:某个项目有多个模块组成,每个模块由一个开发者完成,开发者只需编写完模块功能实现后,留下的接口供其他人使用。其他人在程序中,使用接口时,只需知道接口的功能,不了解如何实现。

当功能模块无法满足需要或功能模块的需求变更时,程序员只需将该功能模块的实现代码进行修改和扩充,而其他调用接口的程序无须改动。接口的这种应用模式成为 brige 模式(即意图和实现分离

接口反映了面向对象的多态特征,即通过相同方法得到不同实现。接口也反映了面向对象的封装特征,使用者可以不清楚接口成员的实现细节。

注意:因为接口成员默认的访问权限是 public ,所以在实现接口时,类的成员必须为 public ,且方法名和参数必须一致。

描述抽象类

用 abstract 修饰的类。抽象类可以包含实现的成员。未实现的成员隐含的是 virtual 属性,子类实现时必须用 override 关键字。

请解释接口的显式实现有什么意义?

接口是其他类型为确保它们支持某些操作而实现的引用类型。接口从不直接创建而且没有实际的表示形式,其他类型必须转换为接口类型。一个接口定义一个协定。实现接口的类或结构必须遵守其协定。接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。

在项目中为什么使用接口?接口的好处是什么?什么是面向接口开发?

接口只是一种约束。使用 interface 去定义某些特定的功能,为的是不要将代码写死在自定义类里,以便在系统开发、事后维护、功能扩充 上更有扩展性。

接口用于描述一组类的公共方法 / 公共属性 . 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类至少要实现哪些功能 , 继承它的类可以增加自己的方法 . 使用接口可以使继承它的类: 命名统一 / 规范 , 易于维护 。提供永远的接口。 当类增加时,现有接口方法能够满足继承类中的大多数方法,没必要重新给新类设计一组方法,也节省了代码,提高了开发效率。

面向接口开发的好处有结构清晰类间通信简单易懂扩展性好提高复用性 等等。

面向接口开发就是指面向抽象协议 编程,实现者在实现时要严格按协议来办。

接口和类有什么异同。

不同点:

1 、不能直接实例化 接口。

2 、接口 只包含方法或属性的声明 , 不包含方法的实现。

3 、接口可以多继承 ,类只能单继承。

4 、类有分部类 的概念,定义可在不同的源文件之间进行拆分。

5 、表达的含义不同,接口主要定义一种规范 ,统一调用方法,也就是规范类,约束类,类是方法功能的实现和集合

相同点:

1 、接口、类和结构都可以从多个接口继承。

2 、接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。

3 、接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。

您在什么情况下会用到虚方法或抽象类,接口?

如果某个方法可能性在派生类中会被重写。这时就将该方法写为虚方法。

抽象类:是一个类型,与派生类之间的关系是一个“ ISA ”的关系。用来做基类,抽象类不能创建对象,类中包括抽象方法和实例方法。

接口:是设计一个规范,描述了 Can do ;与实现类之间是中” LINE A 的关系, C# 中接口不能包含字段访问修饰符。

对比抽象基类和接口的使用

抽象类能有具体实现,而接口只定义行为规范,不能有具体实现。一个类只能继承一个父类,但能实现多个接口。

C# 中的接口和抽象类有什么异同。你选择使用接口和抽象类的依据是什么?

1 、继承:接口支持多继承 ;抽象类不能实现多继承

2 、表达的概念: 接口用于规范 ,抽象类用于共性 。 抽象类是一类事物的高度聚合 ,那么对于继承抽象类的子类来说,对于抽象类来说,属于 " " 的关系;而接口是定义行为规范,因此对于实现接口的子类来说,相对于接口来说,是 " 行为需要按照接口来完成 " 。

3 、方法实现:对抽象类中的方法,即可以给出实现部分,也可以不给出;而接口的方法(抽象规则)都不能给出实现部分,接口中方法不能加修饰符

4 、子类重写:继承类对于两者所涉及方法的实现 是不同的。继承类对于抽象类所定义的抽象方法,可以不用重写 ,也就是说,可以延用抽象类的方法;而对于接口类所定义的方法或者属性来说,在继承类中必须重写 ,给出相应的方法和属性实现。

5 、新增方法的影响:在抽象类中,新增一个方法的话,继承类中可以不用作任何处理;而对于接口来说,则需要修改继承类,提供新定义的方法。

6 、接口可以作用于值类型(枚举可以实现接口)和引用类型 ;抽象类只能作用于引用类型。

7 、接口不能包含字段和已实现的方法,接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。

8 、接口可以用于支持回调( CallBack );抽象类不能实现回调,因为继承不支持。

如下给出两者的简单对比表格。

  接口  抽象类
多继承支持不支持
类型限制没有有,只能是引用类型
方法实现继承类型中必须给出方法实现继承类中可以不给出
扩展性比较麻烦相对比较灵活
多层继承比较麻烦,需要借助虚函数比较灵活

如何选择:

1 、看是否需要多继承,如果需要就只能使用接口

2 、看你在累里定义的方法是否需要有实现的代码,如果要,就使用抽象类

3 、使不同的类型有共同的特性的时候使用接口,因为它支持多继承,只想从一个类型继承出不同的行为的子类的时候使用抽象类,可以在基类里有代码实现。
从实现接口和现实抽象类的方法来看,接口是死的,抽象类是活的,当然实现接口的类是活的。

俊霖

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